권신혁 기자

권신혁 기자의 기사 모음

kwonsh@e4ds.com

전체기사 1,118건

  • 삼성의 초격차, 세계 최초 GAA 기반 3나노 반도체 양산 개시

    10년 전 세계 파운드리 시장 점유율에서 약 1%에 불과하던 삼성이 지금은 파운드리 1위 TSMC의 아성에 도전할 만큼 격차를 좁혔다. 삼성전자 파운드리사업부 출범 5년 만에 차세대 GAA 기반 3나노 공정을 세계 최초로 선보이며 공정 미세화에서 TSMC보다 한 발 이..

    2022.06.30by 권신혁 기자

  • “모바일 3D 시각적 경험 최적화”

    올해 전세계 모바일 게임 시장은 2,220억달러(한화 약 287조원) 규모로 예상되며 이 중 모바일 게임이 61%를 차지해 게이밍 시장에서 핵심적인 분야로 꾸준히 성장했다. 특히 몰입형 디바이스 개발을 위해 시각적 경험 개선이 중요해지며 관련 솔루션이 눈에 띄게 발전했..

    2022.06.29by 권신혁 기자

  • “2022년 서버 출하량, 소폭 하향 조정될 수 있다”

    팬데믹의 영향으로 지난 2년간 글로벌 서버 시장이 급격히 성장해 연간 5%의 서버 출하량 증가율이 전망되고 있는 반면 과잉된 주문량이 조정되며 출하량이 소폭 하향 조정될 수 있을 거란 말이 나오고 있다.

    2022.06.29by 권신혁 기자

  • ST, 에너지 절감·낮은 EMI 방출 40V STripFET F8 MOSFET 출시

    산화물 충전 트렌치 기술을 활용한 새로운 MOSFET이 출시됐다. 전력효율과 낮은 EMI 방출 등의 특성을 통해 전력변환 및 모터제어 등의 분야에서 활용될 것으로 보인다.

    2022.06.28by 권신혁 기자

  • ADI, 3D 심도 감지·비전 시스템용 고해상도 모듈 출시

    설계 엔지니어들이 광학 장치를 설계하거나 전기기계적 통합 문제를 해결할 필요가 없는 3D 심도 감지 및 보정된 심도 시스템을 제공하는 솔루션이 등장했다.

    2022.06.28by 권신혁 기자

  • “메모리 대역폭 증가 추세로 기존 메모리 구성 한계”

    “데이터센터 및 네트워크 전송량 증가에 따라 기하급수적인 데이터 트래픽을 충족하기 위해서는 전통적인 방식의 메모리 구성은 한계가 있을 수밖에 없다”

    2022.06.28by 권신혁 기자

  • 삼성전자, 고주사율 240Hz 4K 게이밍 모니터 출시

    삼성전자가 세계 최초로 4K 해상도와 240Hz 고주사율을 동시에 지원하는 커브드 게이밍 모니터 ‘오디세이 네오(Odyssey Neo) G8’을 27일 국내 시장에 출시한다

    2022.06.27by 권신혁 기자

  • VMware, 개발자 행사 ‘한국 스프링 밋업’ 성료

    클라이드 생태계가 점차 복잡해지고 하이브리드 및 멀티 클라우드 환경의 확산이 보편화되며 개발자들의 개발 환경에 어려움이 가중되고 있다. 이러한 어려움을 해소하고 개발자들에게 유용한 툴을 제공하는 솔루션 또한 각광 받고 있다.

    2022.06.24by 권신혁 기자

  • 삼성 2억 화소 ‘아이소셀 HP3’, ’카툭튀’ 해결·AF 향상

    이미지센서 개발에서 성능은 더욱 고도화되고 크기는 점차 소형화되고 있다. 2억 화소 이미지센서로 스펙은 향상되고 모듈 크기는 20% 가량 줄어 소위 ‘카툭튀(스마트폰에 카메라가 ‘툭’ 튀어나와 두드러져 보이는 것을 빗댄 말)’에 개선이 이뤄질 것으로 보인다.

    2022.06.24by 권신혁 기자

인터넷신문위원회

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