2016.09.20by 신윤오 기자
그렇다면 4차 산업혁명은 언제 어떻게 올까요. 4차 산업혁명으로 인한 변화를 티핑 포인트(tipping point)와 빅뱅 디스럽션(Bigbang Disruption)이라는 용어로 설명해볼까 합니다. 먼저, 티핑 포인트라는 게 있습니다. 어떤 상황이 미미하게 진행되다가 어느 순간 균형을 깨고 모든 것이 한순간에 변화하는 극적인 순간을 말하죠. 다시 말해, 인기 없던 어떤 일이 계기가 되어 폭발적으로 인기를 끌게되는 극적인 순간이 티핑 포인트에 해당됩니다.
2016.09.19by 홍보라 기자
국제반도체장비재료협회(SEMI)는 2016년 2분기 전세계 반도체 제조장비 출하액을 105달러라고 발표했다. 이 수치는 지난 1분기 수치인 83억 달러보다 26% 증가, 2015년 2분기 보다는 11% 증가했다. SEMI는 일본반도체장비협회(SEAJ)와 공동으로 95개의 글로벌 장비회사에서 월 단위로 취합한 데이터를 바탕으로 보고서를 작성한다.
2016.09.19by 김수지 기자
전파의 활용이 기존 이동통신과 방송 산업에서 벗어나 의료, 복지, 보안, 무선 충전 등 다양한 생활 밀접 산업과 융합이 가속화되면서 전파 위성 산업에 대한 관심이 고조되고 있다. 정부는 이번 기술 로드맵에서 전파 위성 산업이 한정된 전파자원 가치를 극대화하고 다양한 전파응용 분야 신규 발굴로 신산업을 창출하고자 한다. 더 나아가 고품질 위성방송 서비스 확산 및 무인기 활용기술을 통해 선도국에 진입한다는 계획이다. 전파 위성 산업에는 전파 기반, 전자파 환경, 전파 응용, 위성-무인기 분야가 포함된다.
2016.09.19by 신윤오 기자
매년 미래유망기술을 발표해 온 한국과학기술정보연구원(이하 KISTI)이 올해도 다가올 미래를 변화시킬 기술 분야를 발표했다. KISTI는 중소기업 및 ‘스타트업’ 기업의 새로운 활로를 열 유망 사업화 아이템도 함께 제시했다. 이번에 선정된 10대 미래유망기술은 ▲바이오 프린팅 ▲합성세포 기술 ▲신체증강 기술 ▲의료용 가상현실 응용 기술 ▲소프트 웨어러블 기술 ▲자동차 경량화 소재 기술 ▲산업 인터넷 ▲가시광 활용 차세대 통신 기술(Li-Fi) ▲지능형 사이버 보안 ▲카멜레온 환경 감응 소재 등이다.
2016.09.13by 신윤오 기자
지난 3월 구글의 인공지능 컴퓨터 ‘알파고’와 이세돌 9단의 바둑 대결로 세간의 관심을 모은 이후, 인공지능과 관련된 상표출원이 활기를 띠고 있다. 특허청(청장 최동규) 따르면 인공지능 관련 상표출원이 2011년 3건, 2012년 3건, 2013년 0건, 2014년 9건, 2015년 3건으로 5년간 18건이 출원된 것으로 나타났다. 하지만 올해는 지난 7월까지 35건이 출원되며 지난 5년간 총 출원건수(18건)대비 두배 가까이 출원량이 증가한 것으로 조사됐다.
2016.09.13by 김수지 기자
에릭슨이 최근 발표한 글로벌 보고서 ‘8대 산업군에서 바라본 5G를 통한 새로운 기회’를 통해 차세대 이동통신 기술인 5G가 특정 산업에 미칠 영향력을 분석했다. 분석 대상이 된 8대 산업에서 5G가 어떻게 응용 될 것인지, 어떠한 신기술이 부각될 것인지, 그리고 5G를 도입하는 사업상 목적이 무엇인지 등에 대하여 심도 있게 들여다본다.
2016.09.12by 신윤오 기자
인공지능 응용산업화 추진단(공동단장 이수영 KAIST 교수, 김영삼 산업부 시스템산업정책관)은 12일 인공지능(AI) 관련 산학연 전문가들을 초청하여 인공지능 응용산업화 포럼을 열었다. 지난 3월 발족한 인공지능 응용산업화 추진단은 그동안 다양한 분야의 의견을 수렴하여 인공지능(AI) 활용에 따른 산업적 파급효과가 큰 기술개발 및 사업화 과제(15개)를 발굴했다.
2016.09.12by 홍보라 기자
다쏘시스템(www.3ds.com)은 서강대학교 기계공학과와 함께 웨어러블 로봇 개발 활성화를 위한 MOU(양해각서)를 체결했다. 서강대학교에서 진행된 이번 양해각서 체결식에는 솔리드웍스 켄 클레이턴 글로벌 총괄 부사장, 서강대학교 기계공학과 학과장 이철수 교수, 솔리드웍스 파트너사인 큐빅테크(www.cubictek.co.kr)의 김석찬 이사를 비롯한 관계자들이 참석하여 국내 웨어러블 로봇 개발을 위한 지속적 협력을 약속했다.
2016.09.09by 김수지 기자
방송 및 스마트 미디어 서비스는 다수 이용자를 목표로 콘텐츠를 제작, 유무선망을 통해 전달하고 이용자가 다양한 수신 장치를 통해 시청, 소비하는 일련의 과정과 형태를 말한다. 여기에는 방송 스마트미디어 관련 서비스, 콘텐츠, 매체 인프라, 소비 단말, 이동방송 방통 융합 실감방송, 사이니지 등 플랫폼, 공공 복지 및 재난 안전 기술 등을 포함한다. 이에 따라 시장 규모도 크다. 방송 스마트 미디어 산업은 2016년 2,286억 달러에서 2022년 4,392억 달러로 연평균 11.5% 증가할 전망이다. 구체적으로 서비스 및 콘텐츠는 322억 달러에서 367억 달러로 연평균 2.2%씩 성장하고, 인프라 및 소비(단말) 분야는 753억 달러에서 2263억 달러로 연평균 20.1% 커지며 플랫폼 분야는 ..
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