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  • 국내 재활 로봇 시장 40%까지 확대, 중소기업에 새로운 기회될까

    2016.02.22

    국립재활원이 의료재활 로봇 상용화에 필요한 정보와 재활 로봇 보급사업 성과를 공유하는 심포지엄(Symposium on Rehabilitation Robot and Business)을 19일 쉐라톤 서울 디큐브시티 호텔에서 개최했다. 총 3세션을 진행했으며 첫 번째 세션에는 ‘의료재활 로봇의 상용화 지원제도’를 두 번째 세션에서는 ‘의료재활 로봇의 국내외 진출 전략’ 주제로 마지막 세 번째 세션에서는 ‘재활 로봇의 보급사업 성과 공유’를 주제로 재활 로봇 활용 성과 등을 발표했다.

  • 가상현실(VR) 산업, 3D TV 실패 반복하지 않으려면...

    2016.02.22by 신윤오 기자

    컴퓨터를 이용하여 구축한 3차원의 가상공간 속에서 인간과의 실시간 상호 작용을 통해 현실감을 느낄 수 있도록 만든 가상현실(VR) 기술이 각광을 받으면서 VR 대중화를 위해 3D TV 문제점을 반면교사 삼아야 한다는 목소리가 커지고 있다. VR은 특수한 안경과 장갑을 사용하여 인간의 시각, 청각 등 감각을 통해 컴퓨터 소프트웨어 프로그램 내부에서 가능한 것을 현실처럼 유사 체험하게 하는 사용자 인터페이스 기술이다. 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경 속에 들어온 것처럼 보여주며 조작이 가능하다. 이에 따라 VR은 군사, 오락, 의료, 학습, 영화, 관광 등 다양한 분야에서 활용되고 있다.

  • 사물인터넷, 로봇, 센서 등 스마트공장 적극 지원할 터

    2016.02.22by 편집부

    주형환 산업통상자원부 장관은 22일(월), 스마트공장 정책 추진현황을 점검하고 발전방안을 논의하기 위해 기업 현장을 방문했다. 주 장관은 스마트공장 구축 우수기업인 ㈜유도(경기도 화성시 소재)를 방문한 자리에서 “우리 산업의 당면 과제인 주력산업의 고부가가치화와 대체 신산업의 조기 창출을 위해 산업 경쟁력의 근간인 중소?중견기업들이 스마트공장으로 변모하는 것이 매우 중요하다"고 밝혔다.

  • 클라우드, VR 등 ICT와 접목한 게임산업에 집중 투자한다

    2016.02.19by 신윤오 기자

    문화체육관광부와 미래창조과학부는 19일 오전 서울 여의도 켄싱턴호텔에서 ‘문화와 정보통신기술(ICT) 융합을 통한 콘텐츠 신시장 창출 간담회’를 열고 차세대 게임 콘텐츠 육성 방안을 발표했다.정부는 클라우드, 가상현실(VR) 등 새로운 정보통신기술(ICT)의 접목이 활발한 게임산업이 앞으로 성장가능성이 높다고 판단, 가상현실(VR) 등을 접목한 신시장이 창출될 경우에는 경제 활성화에 크게 기여할 수 있을 것으로 내다봤다.

  • 가상현실(VR) 뉴스, 저널리즘의 새로운 시대 열까

    2016.02.19by 편집부

    AMD는 세계적인 통신사 AP(Associated Press)와 함께 가상현실(VR)을 활용한 차세대 저널리즘을 구현했다고 밝혔다. 양사 간 협력의 일환으로 AP는 자사의 뉴스와 콘텐츠를 AMD의 라데온™ (Radeon™) 그래픽 기술을 이용하여 현장감 넘치는 가상현실 환경을 구축하며, AMD는 가상현실과 360도 영상으로 구현되는 AP의 저널리즘을 지원하기 위해 하드웨어 플랫폼, 소프트웨어 기술 및 가상현실 전문지식을 제공한다.

  • 5G 속도 지원하는 ARM 실시간 CPU, Cortex-R8 프로세서 발표

    2016.02.19by 신윤오 기자

    ARM은 5G 속도를 지원하는 새로운 ARM Cortex-R8 프로세서를 발표했다. 이에 따라 반도체 설계 업체들은 ARM 기반 모뎀과 대용량 스토리지의 시스템온칩(SoC) 성능을 2배로 높일 수 있게 되었다. ARM의 최신 실시간 CPU는 차세대 5G 모뎀과 대용량 스토리지 디바이스가 요구하는 낮은 레이턴시(Latency, 지연), 고성능 및 전력 효율성을 제공한다. 이 프로세서는 현재 라이선스 가능하며, 2016년 내에 실리콘으로 생산될 예정이다.

  • KT, mmWave이용하여 무선환경에서 25Gbps의 5G 전송 성공

    2016.02.18

    KT는 스웨덴 현지시간 17일 에릭슨과 공동으로 Millimeter Wave(이하mmWave)를 이용해 세계 최초 ‘복수 사용자 무선환경’에서 25.3Gbps 속도 데이터 전송에 성공했다고 밝혔다. mmWave는 넓은 대역폭을 활용하여 빠른 전송속도 구현이 가능한 5G 이동통신 서비스의 유력 후보 주파수 대역이다.

  • 전기자동차용 차세대 전지, 리튬-공기전지 대량 생산 가능해지나

    2016.02.18by 신윤오 기자

    KAIST 신소재공학과 김일두 연구팀이 리튬-공기전지의 핵심 구성요소인 촉매를 대량생산할 수 있는 기술을 개발했다. 리튬-공기전지는 전기자동차에 쓰이는 리튬-이온전지를 대체할 차세대 전지로 주목받고 있으며, 이번에 연구팀이 개발한 원천기술을 통해 리튬-공기전지의 상용화에 한 발짝 다가갈 것으로 기대된다.

  • 국내 PC 시장도 감소세 뚜렷, 울트라슬림 PC는 비중 확대

    2016.02.18by 신윤오 기자

    한국IDC의 최근 국내 PC 시장 조사에 따르면, 지난해 국내 PC 출하량은 448만대로 2014년의 486만대 대비 7.8% 하락한 것으로 나타났다. 2014년은 XP 마이그레이션 교체에 힘입어 커머셜 수요는 유지했으나, 2015년은 컨수머 -5.0%, 커머셜 -11.2%로 모두 감소했다. 데스크톱은 2014년 대비 13.7% 감소한 222만대, 노트북은 1.2% 감소한 226만대로 노트북이 근소한 차이로 데스크톱 출하량을 앞질렀다. 커머셜 노트북은 40만대 출하되어 전년 대비 4.6% 성장한 가운데, 특히 공공 교육 시장의 노트북 도입이 두드러졌다.

인터넷신문위원회

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